Seedance 参考素材是不是越多越好?
不是。图片最多 30 张、全部参考合计 50 份是能力上限;推荐范围是主体图 1–8 个主体、主体音视频 1–5 个主体。超出推荐范围(如 9–12 个主体)仍可尝试,但稳定性明显下降。素材多时按场景分组调用,而不是全部同屏。
AI 生成过程中的高频问题与排查办法:报错怎么解、效果不对怎么调、哪一步该换工具。
不是。图片最多 30 张、全部参考合计 50 份是能力上限;推荐范围是主体图 1–8 个主体、主体音视频 1–5 个主体。超出推荐范围(如 9–12 个主体)仍可尝试,但稳定性明显下降。素材多时按场景分组调用,而不是全部同屏。
拆成多张独立视角图更稳定。每张对应一个视角并逐张写职责(正面/左侧/右侧/背面),最后补一句「四张图片共同定义同一物体,成片中始终只有一个」。
不用。画幅、时长等由生成页面或接口设置。注意三类任务的自动锁定:视频编辑和视频延长锁定输入视频的比例(时长:编辑基本保持、延长可设);首尾帧生成以首帧画幅锁定比例、时长可设。
正常。输入帧处理会导致最多约 0.3 秒的差异,整体内容和事件顺序基本保持,不需要修正。
不能精确到帧。时间段是事件的时间预算,不是精准剪辑点,动作可能在边界附近提前或延后;也不能用时间戳控制动作频率(如一秒三次)。普通叙事优先用「阶段+结束状态」组织。
不要逐动作复述,只需说明继承哪些内容(动作/运镜/顺序),重复描述可能与素材冲突。白模视频例外:它只提供运动和空间骨架,主体、场景、动作和风格仍要在提示词里写清。
情绪词只给方向,表演方式发挥空间大。要写眼神、眉头、嘴角、呼吸、视线、手部动作等可直接观察的表现;单次情绪转折选 2–4 个最明确的即可,多次转折按触发事件分阶段描述。
输出以首帧画幅锁定比例,尾帧可能被拉伸。首尾帧应使用相同画幅,且逐张单独说明职责,不要合并成「图片1和图片2作为首尾帧」。
保留术语名称,同时翻译成可直接观察的画面变化。公式:专业术语+作用主体+画面变化+前景/背景关系+方向或速度。例:移焦=焦点从前景树叶平滑转移到背景人物,树叶逐渐虚化、人物面部变清晰。
不能保证。这类必须完全准确的内容,官方建议走「前期合成好的素材+视频生成+后期制作」的流程,不要指望模型逐字正确。
在提示词中声明素材使用时段:哪些素材在向前延长片段中使用、哪些只在原视频开始后使用,例如「<人物>不在向前延长片段中提前出现」。同时写清边界衔接与保持清单。
不能。宫格分镜提供整体故事、镜头顺序和大致构图(建议 ≤15 格、简洁线稿、少文字标注、写明读取顺序);要控制各阶段关键状态应该用多张独立关键帧,它控制的是阶段顺序而非逐帧复刻。